Artemis II Raih 149,4 Juta Tayangan di Platform Digital
NASA mencatat rekor jangkauan digital untuk misi Artemis II. Sejak peluncuran hingga pendaratan kembali, siaran resmi misi ini menghasilkan lebih dari 149,4 juta tayangan di berbagai platform milik lembaga antariksa tersebut.
Rekor penonton serentak dan akumulasi tayangan
Siaran peluncuran Artemis II tercatat sebagai yang paling banyak ditonton dalam sejarah streaming NASA. Pada puncaknya, jumlah penonton serentak mencapai lebih dari 3,66 juta orang di berbagai platform digital.
Siaran flyby Bulan juga memecahkan rekor dengan lebih dari 1,47 juta penonton serentak. Sementara itu, saat kapsul Orion kembali memasuki atmosfer Bumi, antusiasme publik meningkat tajam.
- Lebih dari 149,4 juta total tayangan sejak peluncuran hingga pendaratan.
- 3,66 juta penonton serentak saat peluncuran.
- 1,47 juta penonton serentak saat flyby Bulan.
- 3,83 juta penonton serentak saat pendaratan kembali.
- Sekitar 40 juta tayangan tercatat di platform seperti NASA+, YouTube, X, dan Twitch.
- Siaran kepulangan awak memperoleh sekitar 29,5 juta penayangan di platform NASA.
Perbandingan dengan misi sebelumnya
Angka tersebut melampaui rekor peluncuran Artemis I pada 2022 serta penayangan Teleskop Luar Angkasa James Webb pada 2021–2022. Catatan ini menegaskan lonjakan minat publik terhadap misi yang membawa manusia kembali mengelilingi Bulan setelah lebih dari lima dekade.
Dampak komunikasi dan jangkauan global
NASA menilai capaian ini mencerminkan keterlibatan global yang kuat pada setiap tahapan misi. Data audiens menunjukkan strategi komunikasi digital lembaga berhasil menarik perhatian dunia dari peluncuran sampai awak kembali ke Bumi.
Rekor tayangan juga menjadi tolok ukur baru bagi upaya penyebaran informasi dan pendidikan sains yang dilakukan NASA melalui platform digitalnya.
Secara keseluruhan, capaian ini bukan hanya soal angka. Ini menandakan kembali tumbuhnya perhatian publik internasional terhadap eksplorasi Bulan dan peran media digital dalam menyebarkan misi antariksa ke audiens yang lebih luas.
Editor teknologi yang mengulas gadget, kecerdasan buatan, startup, dan inovasi digital.
Berita Terkait
COGI VR BRIN: Simulasi VR untuk Pengenalan Teknologi Nuklir
Poltek Nuklir BRIN luncurkan COGI VR, simulasi replica gamma irradiator untuk meningkatkan literasi nuklir s...
GodDamn: Waspada, Ransomware Bekerja Lama Sebelum Mengunci File
ITSEC Asia: Serangan GodDamn sering dimulai jauh sebelum file dikunci, lewat pencurian kredensial dan perger...
James Webb Ungkap Jejak Tabrakan Pembentuk Planet Muda
James Webb menemukan jejak tumbukan besar pada sistem bintang muda, membantu memahami proses pembentukan pla...
Dilema Bimbel vs Kemandirian Siswa Dibahas di IIBF 2026
Diskusi IIBF 2026 mengupas dilema bimbel komersial dan pentingnya kemandirian belajar dengan buku panduan be...
Kecemasan Ujian Bikin Blank, Taktik Soal Dibahas di IIBF 2026
Pakar dan pelajar di IIBF 2026 membahas bagaimana kecemasan ujian memicu reaksi biologis, serta strategi nap...
Erlangga Luncurkan Program Final Sprint TKA di IIBF
Erlangga meluncurkan program Final Sprint TKA pada 1 Oktober 2026 di IIBF untuk persiapan masuk PTN, dengan...