Olahraga

PRSI dan IESPA Luncurkan TEMPOER Robot Game di Esports Kapolri Cup

Bagikan:
Pertandingan TEMPOER Robot Game di Esports Kapolri Cup di Indonesia Arena, Senayan

PRSI dan IESPA memperkenalkan TEMPOER Robot Game pada Esports Kapolri Cup 2026, yang digelar pada 8–9 Agustus 2026 di Indonesia Arena, Senayan, Jakarta. Inisiatif ini bertujuan menjaring talenta esports nasional sekaligus memperkuat ekosistem kreatif berbasis teknologi untuk generasi muda.

Konsep permainan: perpaduan robotika, esports, dan AI

TEMPOER mengusung konsep Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) yang menggabungkan mekanik permainan digital dengan kendali dan strategi robot fisik. Kolaborasi antara PRSI dan IESPA memadukan aspek rekayasa robotika, kecerdasan buatan (AI), dan dinamika kompetisi esports.

Dengan format MOBA, pemain tidak hanya berlomba merebut wilayah atau titik strategis, tetapi juga mempelajari proses kreatif pembuatan game dan integrasi teknologi robotik dalam permainan kompetitif.

Tujuan kolaborasi

Menurut penyelenggara, kegiatan ini ditujukan membuka ruang baru bagi generasi muda untuk berkembang sebagai pencipta teknologi, bukan sekadar pengguna. Program ini juga mendorong pemanfaatan ruang digital secara positif, produktif, dan kreatif.

"TEMPOER merupakan hasil kolaborasi PRSI dan IESPA yang mempertemukan dunia robotika dengan esports. Kami ingin menunjukkan bahwa esports dan robotika dapat berjalan bersama untuk membuka ruang kreativitas dan produktivitas bagi generasi muda,"

pernyataan itu disampaikan oleh Ketua Umum PRSI, Wahyu Hidayat, dalam keterangan pers di Jakarta pada Kamis, 13 Agustus 2026.

Manfaat pendidikan dan pengembangan keterampilan

Wahyu menilai perkembangan teknologi membuka peluang besar bagi kaum muda untuk menjadi inovator. Perpaduan antara robotika, AI, game, dan esports dinilai mampu mendorong kemampuan rekayasa serta kreativitas teknis peserta.

Selain kompetisi, TEMPOER dirancang sebagai sarana edukasi yang memperkenalkan prinsip desain, pemrograman, dan strategi kolaboratif. Dengan demikian, dunia game difokuskan tidak hanya sebagai hiburan, tetapi juga wahana pembelajaran untuk menciptakan karya dan solusi teknologi baru.

Implikasi bagi industri kreatif

Kolaborasi PRSI dan IESPA diharapkan menjadi langkah awal untuk memperkuat ekosistem industri kreatif berbasis teknologi di Indonesia. Kegiatan pada Esports Kapolri Cup menjadi platform memperlihatkan bagaimana sektor robotika dan esports dapat berinteraksi secara sinergis.

Ke depan, inisiatif seperti TEMPOER dapat membuka jalur pengembangan talenta, peluang riset, dan penguatan industri kreatif lokal yang memanfaatkan teknologi mutakhir.

Dengan pelaksanaan di ajang nasional seperti Esports Kapolri Cup, TEMPOER memberi kesempatan langsung bagi peserta untuk mencoba, belajar, dan berinovasi di persimpangan game, robotika, dan AI.

Yoga Prasetyo
Penulis
Yoga Prasetyo

Pecinta olahraga yang aktif melaporkan sepak bola, bulu tangkis, dan berbagai kompetisi internasional.

Berita Terkait